RoKovská družina - HOME
 
 
 
MENU
O skupině
Členové
Akce
Galerie
Fórum
Ostatní
Odkazy
E-mail
 
 

O skupině

"Tomu, který vede naše zbraně,
ať před námi stojí skřet, či undina,
když se lesem ozve "Hrrr na ně!!!"
blíží se Tvá družina."


Historie skupiny


Počátky uskupení, ze kterého se vyvinula RoKovská družina sahají do roku 1999, kdy se setkávají Ardie s Aeronem při hraní papírového RPG systému Dračí Doupě v Rokycanském středisku pro mládež. Díky obětavému Pánovi Jeskyně se klasické hraní stává zajímavější obohacením o výpravy na různá dobrodružná místa (sruby a jiné), obohacené většinou o roleplayování nejen u deníků postav. Shodou okolností zmíněný Pán Jeskyně byl historickým šermířem, což byl pro další vývoj skupiny velmi důležitý aspekt. V této době tvoří "herní základnu" nejen Ardie (elf hraničář Ardalis:D) a Aeron, ale i další naši dlouholetí přátelé jako Suk, Čwojke a další.

V roce 2001, jenž je pro uskupení zlomový se Ardie a Aeron nechávají zlákat na jejich první LARP a vytváří prvotní pseudokostými. Zároveň se přes svého PJ dostávají pod ochranná křídla historických šermířů a díky jejich pomoci (za kteoru jsou dodnes vdeční!) dochází k prudkému vývoji kostýmů a vybavení. Zlomových okamžiků v tomto období je opravdu mnoho - ať již účast na Sněmu Dvora Jana Lucemburského jakožto pážata Vévody Opavského (a za tuto službu zisk půdy a majetku v jejich imaginárním světě), několika (v dnešním pohledu dalo by se říci Living Fantasy - což na danou dobu - mluvím o letech 2002/03 - bylo opravdu novátorské) akcí typu ležení, železná bitva atd., především nejzlomovější akce, kterou uskupení zažilo - památný Buben.

Byl to asi největší "hardcore", jaký si v Čechách umím představit - vše dobové, žádné neherní jídlo, pití.. Všechna výbava na zádech, 15 km pochod v parnu. Hobit Suk musel na boso. "Rádi" vzpomínáme na momenty, kdy se mu v polovině trasy prodřely chodidla a steží pokračoval, díky uměle vyrobeným onucím z plátěných saků, ve kterých bylo zabaleno uzené. Získal též náš obdiv, jen tak někdo by to nedokázal... Pamatuji večer, kdy jsme se kradmě přiblížili k zřícenině Buben - místu závěrečného střetnutí. Pršelo a my bivakovali u potoka, všude mokro, útočící loupežníci a jednotky nepřátel. Po půlnoci jsme konečně únavou zamhouřili oka, v domění, že dvoučlenná hlídka postačí. Tehdy nás napadli a zajali dva z družiny, které mučili až do úsvitu slunce (doopravdy! - spoutaní a zavěšení na stromu!). Ráno jsme se setkali s obrovským odporem - padající kamení, boj padlým stromem, šerm železem (nejednalo se o dřevárnu, jak jste již pochopili) na 5 metrů vysoké skále...Jsem rád, že mohu dnes psát tyto řádky, odjížděl jsem se zpřeráženými prsty...

Tato akce (a lhal bych, kdybych tvrdil, že jsme na ni nespílali) nám však dala možnost. Možnost jít dál než ostatní, nejezdit na akci se svalit do moderního stanu a popíjet až do rána, užívat si "komfort." Že je lepší jít dál, objevovat, zkoušet nové věci, pracovat na kostýmech a na akcích se snažit udělat dobrý dojem, nespadnout do průměru ostatních.
Proto na tomhle místě musím dát velké děkuji panu Dobrohostu z Ronšperka, jenž je dodnes naším blízkým rádcem a přítelem, na nějž se můžeme obrátit. Díky i těm ostatním, co nám, tehdy mladým klukům, otevřeli oči.

V roce 2003 se k LARPování přidává Muf a Keldy, čímž se dá říci, že se vytváří základ většího uskupení, než pouze jednotlivci. V roce 2004 se rozhodujeme uspořádat první vlastní soukromý LARP. Dlouho se bádá nad názvem - nakonec je pojmenován RoKov(někteří si myslí, že podle Rokycan, kde sídlíme, pravda je však někde úplně jinde)

Samozřejmě hraní papírových RPG neustalo, jen časem jsme vyměnili české Dračí Doupě za celosvětově známý systém Dungeons&Dragons a Ardie začal po rozpadu staré skupiny masterovat hru, jež se odehrává v jeho imaginárním světě - Bárském království, na jehož vývoji pracoval okolo jednoho roku. Tak se objevuje celá řada postav, které ovlivňují děj budoucích larpů RoKov, neboť i ty se odehrávaly v daném království. Do družiny se přidávají naši známí Mouses a další hráči. Podle názvu RoKova je ustanoveno, že se budeme zváti RoKovskou družinou.

Pro velký úspěch RoKova 2004 je uspořádán v roce 2005 již výběrový RoKov, založený na paranoie, herních machinacích, prokreslených charakterech postav. Myslím, že mohu tvrdit, že měl úspěch. V roce 2005 jsme rozjeli pravidelné tréninky pro nováčky z okolí, což zavdalo vzniku jakého Společenstva - přidružených přátel RoKovské družiny, z nějž se časem narekrutoval například Feuror. Mezi další akce, které jsme založili a pořádali byly družinové výpravy a především Fantasy Sněm, neotřelá akce, založená na principech "hráči pro hráče," jenž letos bude konána již počvtrté.

Jaká budoucnost je nám přichystána nevíme, co víme ale jistě je, že není důležité objíždět všechny akce, co jsou, ale mnohem lepší se je zaměřit na kvalitu a především nikdy nezapomenout, že hraní na živo je jen zábava, byť velmi chytlavá a mnohdy naplňující naše nejtajnější přání. Proto doufám, že ještě po dlouhý čas si ji budeme moci dopřávat...


napsáno l.p.2007

 
© Copyright 2007  Web by Ardalith. All Rights Reserved.